魔兽世界怀旧服WLK毁伤贼输出手法详解

发布时间:2022-10-21 12:02:38 情归酒肆

决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,魔兽世界是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了魔兽世界怀旧服WLK毁伤贼输出手法详解的问题,下面45手游网小编就来教一教大家如何解决这个问题。

怀旧服WLK毁伤贼输出手法

一、选择刺杀贼的原因

1.毒药史诗级加强

可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。(快速武器并不会带来更多的速效毒触发)

可以看到,致命毒的超过5层视为另一把武器毒药的性质(这一点导致三刀贼不负存在)。这就注定了盗贼主副手荼毒为一速效+致命。注意描述中的30%,致命还是PPH型。(武器越快,上的越快,转换成速效的次数越多)

2.毒伤的史诗级加强

毒伤在当前版本中是吞掉致命毒药层数的,但是在未来的80奇毒天赋加持下,不再吞掉致命层数。同时每次释放毒伤之后的毒伤buff提高毒药的概率。同时毒伤可以自动续杯切割。

由于上述1-2的两条重大改动,加上刺杀系诸多天赋与毒药的贴合。一个毒药流盗贼流派出现,该流派盗贼基础特性如下:

1.致命毒药作为一个常驻buff存在。

2.速效毒药作为主要输出手段。

3.毒伤作为终结点消耗的第一选择。集伤害输出,增伤BUFF,自动续杯切割 多重特效于一身。

那么毁伤呢?

从亦步亦趋某服的测试情况来看,刺杀贼的DPS分布如下,相信未来正式上上线区别不会很大。

速效毒

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